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质量效应3

那可不止 个人感觉质量效应系列是以宏大的世界构建和引人入胜迂回曲折的剧情吸引人的。1、2部中shepard一直都处于一种一无所知,不断的探索,追寻,最后得到答案的状态中,各种各样的细节互有联系,主角、队员和其他角色的每个行动都有理可依有...

结局有3种,红光结局、绿光结局、蓝光结局 红光结局:所有合成体(包括EDI和桀斯)和收割者死亡,斜坡有机会活下来 绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体 蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。 无光结局:轮回继续,所有种族全灭

这个滑梯是个BUG,我是这么解决的: 你在滑下去的瞬间马上把镜头抬起来,朝向天空,这样就能滑下去了,但是在这个过程中,镜头会“挣扎”这放下来,记得要保持镜头朝上,要不然下不去的;

首先要导入质量效应1和2的存档,然后是影响本作结局的条件(当有效军力超过4000就是完美结局了): 1. 是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果有继承存档的话这个会影响。如果没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”) ...

幻影人被教化了,结局有提到,毕竟他接触过很多收割者制品,他认为自己是在帮助人类,但实际上他已经是收割者的傀儡了,所以他在体内植入装置,并且告诉了收割者擎天炉计划(可以认为是他在无意识情况下告诉的收割者)。太阳系是最初被入侵的,...

3代中可以使用的队友: 1代老队友:凯登/阿什利(只能存在1人,具体是谁就看你在1代中是去救了谁,3代直开新档默认女斜坡救凯登,男斜坡就阿什利)、莱克斯(只能在DLC中使用,非常强力的队友)、莉亚娜 2代老队友:塔利、盖拉斯(这2个人招募需...

简单的来说,就是把绿光结局给改进了,绿光结局使有机体与机械体产生了新的生命的存在,就是眼睛发绿光,不会受到疾病侵袭(比如说克洛根的基因噬体,奎利人的弱体质),甚至起死回生。 总体来说,绿光结局已经相当于最完美结局了,但是薛帕德不...

告诉,莫丁会死,治疗基因噬体成功,主母不会支援你,但部分塞拉瑞人仍会支援,克洛根战争物资会显著提升,增加楷模值;不告诉可以选择杀死莫丁阻止治疗(极残忍),楷模值高也可以劝说莫丁不要治疗(条件是在一代中杀死莱克斯,二代删除梅伦数...

大致有4种结局,分别为红色,蓝色,绿色还有一个进入新纪元的结局,能打出什么结局得看自己的叛逆值和楷模值,然后选择结局。 红色是毁灭,毁灭掉收割者,能活多少人得看你的叛逆值,最惨的红色结局为神堡爆炸,所有神堡上的人都挂了,冲击的红...

你说的如何给飞船加油是吗?质量3中很多恒星系的坐标都标着收割者,那些地方都没有加油站,但在那些地方按鼠标右键进行空间扫描,有时能扫描到信号,一般非行星信号的话都是被摧毁的加油站,点击调查就会看到是一处毁掉的加油站,然后会得到一点...

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