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质量效应3结局都是什么?

红光结局(基本结局,无战力要求)——收割者虽然打败了,但是连带的桀斯也一起被消灭了,这时候的桀斯已经不再攻击其他种族,所以他们是无辜的,如果你的战力高的话(要4000以上),结局后会看到薛帕德动了一下,也就是主角没死亡。 蓝光结局(战...

简单的来说,就是把绿光结局给改进了,绿光结局使有机体与机械体产生了新的生命的存在,就是眼睛发绿光,不会受到疾病侵袭(比如说克洛根的基因噬体,奎利人的弱体质),甚至起死回生。 总体来说,绿光结局已经相当于最完美结局了,但是薛帕德不...

大致有4种结局,分别为红色,蓝色,绿色还有一个进入新纪元的结局,能打出什么结局得看自己的叛逆值和楷模值,然后选择结局。 红色是毁灭,毁灭掉收割者,能活多少人得看你的叛逆值,最惨的红色结局为神堡爆炸,所有神堡上的人都挂了,冲击的红...

这算是全完蛋结局 估计你开枪崩了死孩子(催化剂)了吧。 如果战力充足(4000以上)你会面临三个结局: 第一个:全完蛋 开枪崩了催化剂,或者一直选右下选项就会触发,你会看见蓝色光柱消失,地球被收割,蓝皮妹录了一段全息视频来提醒后人。 假...

首先要导入质量效应1和2的存档,然后是影响本作结局的条件(当有效军力超过4000就是完美结局了): 1. 是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果有继承存档的话这个会影响。如果没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”) ...

绿光结局和蓝光结局 首先要说到收割者 收割者的理念是有机体必定会被自己制造的合成体毁灭 所以收割者每5万年收割一次先进文明【以保证不会出现不可控的合成体】 以保证有机体的发展和存活 蓝光结局是主角控制收割者,成为有机生命的守护神 绿光...

涉及结局问题,剧透风险注意! 有些名词翻译不太对请见谅... 一直玩的英文版... 这个是从老外的WIKI站上找来的...我的结局情况至少和列表里一样... 暂且转过来给大家分享 仔细观察PC版的视频文件夹你会发现结局视频被拆分成若干块,而游戏通关后...

一共有4种结局: 蓝光结局:就是斜坡取代了熊孩子(就是在神堡里跟你对话的小孩子),成为新的收割者领袖,然后收割者隐退至虚无空间,按照斜坡所说可能不会再收割文明,而是成为守护神的存在; 绿光结局:就是所有有机体与无机体结合成为新生命...

主要和有效战力有关,如果选红色,EDI必然死亡,至于斜坡,队友会拿着有斜坡名字的牌子哭,不会挂上墙。 1、《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三...

低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。 1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。 2050: 可以控制reapers,地球被拯救。 2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。 2650: 摧毁reapers并...

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