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质量效应3完美结局条件

首先要导入质量效应1和2的存档,然后是影响本作结局的条件(当有效军力超过4000就是完美结局了): 1. 是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果有继承存档的话这个会影响。如果没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”) ...

简单的来说,就是把绿光结局给改进了,绿光结局使有机体与机械体产生了新的生命的存在,就是眼睛发绿光,不会受到疾病侵袭(比如说克洛根的基因噬体,奎利人的弱体质),甚至起死回生。 总体来说,绿光结局已经相当于最完美结局了,但是薛帕德不...

结局有3种,红光结局、绿光结局、蓝光结局 红光结局:所有合成体(包括EDI和桀斯)和收割者死亡,斜坡有机会活下来 绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体 蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。 无光结局:轮回继续,所有种族全灭

有效2500即可,你这明显多了,不影响,看的是同一个cg

2800到3999多可以达成控制Reaper或和Reaper合成的完美结局, 如果不玩多人游戏就需要5600以上。 但是摧毁Reaper最完美结局需要4000+的战力,如果不玩多人游戏就需要8000,因为战力只有百分之50有效。安德森不死只要用过场的Renegade中断,或者自...

你是想看斜坡诈尸的结局吗?只能选红光,实际战力要5000以上,不装扩展结局包结局后就只能看见飞船门打开,就没有了,装了,可以看见门打开,不同的结局不同的内容出来不同的人,然后就是漫画讲解,然后就是祭奠斜坡,红光的话最后斜坡诈尸,动。

不会 网上那个说法是yy的 完美结局只有高战力下的红光结局 结尾斜坡抽动一下以及爱人会抱着斜坡的牌子笑而不是挂在墙上 装上拓展结局dlc的话 这个完美的红光结局还是很容易达成的 白光结局都是全死 与 战力无关

因为质量效应3的声望值计算不是以叛逆或楷模值高低为标准的,无论楷模或叛逆的对话选项都会增加影响对话剧情的声望值,因此选没选楷模选项对后来的这个剧情没有多大影响,只要在档案馆开启了二级对话并选择随意叛逆或楷模的对话选项,声望值够高...

1、要解决第一个问题,需要你导入2代的完美存档。要实现盖斯机器人和奎利人的和平,2代中的队友“军团”是必不可少的角色。具体就不剧透了,但如果没有“军团”,那双方只能支持一方毁灭另一方。 2、不会,但杰克在3代中有支线剧情,完成后可以提供...

这不是真的。。。因为我看过所有的动画了,没有你说的最完美结局动画,你打出的那个结局已经算是完美了。。。据说以后会出一个DLC,是红光结局斜坡存活情况下才能玩的 以上 有问题可以追问我,满意的话请采纳我吧

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