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animator.play 不播放

if(doorIsOpen){ doorTimer += Time.deltaTime; if(doorTimer>doorOpenTime){ Door(false,"doorshut"); doorTimer = 0.0f; } } 其实动画是播放的。 但是就放了一郑 doorIsOpen是true,然后 Door(false,"doorshut");又把doorIsOpen置为false. 这...

public class animator : MonoBehaviour { Animator anim; AnimatorStateInfo animatorInfo; void Start () { anim=GetComponent(); } void Update () { animatorInfo=anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0); if(animatorInfo.IsName("Take 001")...

Animator有状态机来控制动画帧的播放 比如有setTrigger的方法 建议你看看官方文档 打开animator界面有默认的state,你新建一个空的state,把空state设置为默认state就好了

你先要确定你绑定的动画组件是animation 还是animator, 前者是经典的动画系统,后者是4.x版本加入的新动画系统 Mecanim。 Animation 组件直接在脚本中使用...

在写一个小动画时发现AnimatorSet没有setRepeatCount()与setRepeatMode()方法,但是动画效果又要求重复执行,这里提供的解决方法时: 给动画集合中的子动画设置setRepeatCount(),想重复执行多少次动画就设置多少次,如果想无限循环,这里直接设...

package com.example.helloanimation.demo1; import java.util.ArrayList; import com.example.helloanimation.R; import com.example.helloanimation.demo.ShapeHolder; import android.animation.AnimatorSet; import android.animation.Objec...

用 AnimationState 控制播放状态 比如 AnimationState.speed 控制播放速度。 例子给你看下: 重新播放的时候我们要判断当前如果是暂停的状态,我们就需要将onAnimationUpdate中不再设置setCurrentPlayTime,同时去掉我们设置的暂停TimeInterpola...

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